La chasse aux fantômes – Nombres jusque 6
La chasse aux fantômes est un jeu pédagogique où tu seras un courageux chasseur de fantômes.
Ta mission ? Explorer un manoir mystérieux pour retrouver les 5 fantômes cachés en résolvant des énigmes mathématiques.
Chaque énigme consiste à trouver le signe correct pour explorer une pièce du manoir hanté. Le premier joueur à découvrir tous les fantômes remporte la partie et libère le manoir de son maléfice !
€3,00
* Le téléchargement de ce produit est réservé pour l’usage exclusif de la personne qui en paie les droits d’utilisation. Merci de ne pas partager ce produit avec vos collègues afin de respecter mon travail et mes droits d’auteure. Pour le partager, envoyez le lien vers ma boutique. *
De 2 à 4 joueurs – à partir de 4 ans
Règles du jeu :
Chaque joueur reçoit une planche représentant le manoir avec 10 pièces à explorer. Il place, faces cachées, les 10 plaquettes “fantômes” et “intrus” sans les regarder.
À son tour, un joueur pioche une carte « énigme ».
Chaque carte présente une situation avec un symbole masqué par un fantôme. Le joueur doit trouver le signe correcte. Il donne sa réponse oralement et/ou place le bon signe sur le fantôme puis vérifie sa réponse au verso de la carte.
- Si la réponse est correcte, le joueur retourne une carte sur sa planche. Si la carte révèle un fantôme, il reste visible. Sinon, la carte est remise face cachée.
- Si la réponse est incorrecte, le joueur ne peut pas révéler de carte sur sa planche. C’est au tour du joueur à sa gauche de piocher une carte “énigme”.
Le premier joueur à dévoiler les 5 fantômes sur sa planche gagne la partie.
Ce qui est travaillé dans cet atelier :
Utiliser l’égalité en termes de résultat et en termes d’équivalence.
Le document comprend :
25 pages :
- 2 pages de consignes
- 4 planches de jeu
- 4 pages de jetons (recto verso)
- 1 page avec les symboles (égal et différent) pour chaque joueur
- 14 pages contenant 60 cartes (avec corrigé au verso)
Avis
Il n’y a pas encore d’avis.